2011年8月15日月曜日
拙者と限界突破
生まれて3日目の2アカちゃん。
3日目にはLSメンバーのあげたいジョブと一緒に
レベル30になってしまいました。
そして4日目にはアビセアデビュー・・・。
早々にレベル50(キャップ)してしまいました。
まだサポも無ければ、スキルも30とか40。
まぁスキル上げも兼ねて、サポアイテムでも取りに行くかと
グスゲン鉱山へ単身乗り込んでみた。
グールさんに必死の猛攻をかけるも
いくらレベルが上がっているとはいえ、スキルはレベル10相当。
被弾痛い、ダメージ通らない。
スキルは超上がっていくけどHPもモリモリ減っていく。
絶対回避して殴る。
ひたすら殴る。
そして健闘もむなしく力尽きるのであった・・・・。
レベル50でもスキル上がってないと勝てないのね;。
せめて武器だけは初期装備ではなく良いものを使わないと。
ということでロングジャーニーを利用してウィンダスにひとっ飛び。
AFのクエスト受けた。
早速ジュノに戻って、クエストを進行させようと天晶堂に・・・。
あれ?天晶堂に入れなくてクエスト進まない。
そういえば天晶堂に入会するのにクエスト必要だった。
早速クエストを受けようとしたが、選択肢がでない・・・。
調べてみると名声が足りないらしい・・・。
とりあえず3国の名声上げて、天晶堂のクエスト発生させないと。
チョコボ免許の餌上げて活動終了;;
2011年8月11日木曜日
拙者とミッション
2アカ目の育成を始めてはや2日。
ミッションランクととレベルをあげるべく、雑魚を狩りつつアイテム集めをしています。
ようやくシーフレベル10になりました。
今はレベル上げるのも楽ですね。
楽敵から120以上の経験値が得られるなんて^^
このまま順調に育ってくれれば、限界突破の1段目はすぐそこ?
スキル上げが追いつくかなぁ。
地道に短剣と回避スキルをあげています。
目標を決めることにしました。
相方からの提案で、まずは次の目標になりました。
①シーフをレベル90にする事。
②サポ踊を使えるようにすること。
③そして最終的に「裏ザルカバードに突入出来る」ようにすること。
これが可能になれば、1回の突入で結構な枚数の貨幣が取得できるようになります。
まずはサポジョブ取得からだな!!
2011年8月9日火曜日
拙者ともう一人
今LSでは空前の2アカブーム。
中身10人前後しか居ないのにいつもフルアラ(笑)
中には3アカを使いこなす達人も居ます。
2アカ3アカを使いこなしているのは主に深夜活動する人々なのですが
一人でできることの幅が広がっていいなぁと思っていました。
まぁ侍を本気で使うと、忙しすぎてもう1キャラを操るなんて無理なんですが
LSの達人たちはまるで中身がもう一人居るかの如く操れる人もいるのでその辺はマクロとかなのですかね?
少人数で動いたり、ソロしたりする時に回復やトレハンや、レアアイテムを取りに行く時に
便利かなぁと。
いうことで、拙者も2アカ始めることにしました。
相方と一緒に使います。
相談してミスラにすることにしました。
2アカはタルタルが基本(LS談)のようなのですが、タルタルは簡単に死んでしまうので(笑)
多少操作が遅れても死なないヒュームかミスラがいいということでミスラになりました。
タルタルだとおしゃれしても見えにくいしね^^。
ガルカとエルヴァーンはMPの問題で却下(笑)
キャラ作成で一番苦労したのは名前。
ことごとくはじかれまくって、結局80候補中3個くらいしか通りませんでした。
統合サーバーなだけあって、いい名前はことごとく使われている不具合;
結局、和風な名前で決定しました。
最初に上げるジョブはシーフ。
拙者も相方も上がっていないジョブです。(サポレベルでは上がっていますが)
限界突破も運だよりとはいえ、突破しやすそうですし、金策や裏貨幣集めるには持って来いですしね。
他に何のジョブやらせようかなぁ。
相方が後衛系(白、黒、赤、詩、学、召)
拙者がアタッカー(侍、戦、忍、黒、狩、青)でだいたい棲み分け出来ているので
残っているジョブが
シ、モ、ナ、暗、コ、か、竜、獣、踊
必要そうなジョブをLSの人と相談して決めますかね~。
とりあえずシーフ上げて、サポ踊とサポ忍はできるようにしよう。
相方の前衛デビューも楽しみです。
2011年8月5日金曜日
拙者と金策
100貨幣買いすぎて、ギルが底を尽きそうな拙者です。
これはちょっと金策しないといけません。
貯金貯金~
とはいえ、ゴールデンタイムはLSメンバーと遊ぶことが多いので
あんまり金策という金策はできません。
なので、金策に割く時間がないのだ。
まぁそれでもヴォイドやら裏やら行ってるので、
ソコソコ小銭は入るのですが、ちょっとお金が貯まると
すぐ貨幣買っちゃうのよね。
金策って、ひとつだけだと絶対に行き詰まる。
なので拙者は複数の金策を同時並行しています。
その内のひとつ
アイテムの需要と供給を読み、相場を読み。
買って、売る。
俗に言う「転売」っすな。
一言に転売と言っても色々あります。
①お店から購入し、競売に流す。
②競売から購入し、お店で売る
③プレイヤーから購入し、競売に流す
④プレイヤーから購入し、プレイヤーに売る
⑤プレイヤーから購入し、お店に売る
リスクが少ない方法は、あまり稼げないという人が居ますが
ギルを稼ぐのにリスクを背負う必要はありません。
②、⑤についてはほとんどリスクはありません。
システムからお金を引き出す方法なので、買い取ってくれる価格が一定なのです。
店売り価格をメモしておき、競売で安く買って店売り。
意外と店売りよりも安い金額で競売に出品があるものが多いです。
コレを毎日するだけで、消耗品代くらいにはなります。
①③④については
これは相場や、物流を見誤ると大損する可能性があります。
なのであまり素人にはオススメできません。
①については、需要と供給があるので、バランスを崩すと価値が暴落し
不良在庫を抱えることになります。
しかし、しばらくすると大抵元の相場に戻るので、供給量を増やしすぎないように調整することが大切です。
③④
ですが、稼げる時はめっちゃ稼げます。
ザーっとバザー見て安いもの買って
ちょっと上乗せしてバザーなり競売なりに流します。
ただ、コレはシステムではなく人相手なので、バージョンアップや
新装備追加によって、価値が暴落することがあるので要注意です。
例)スピードベルト等。一晩にして2000万が600万に;;
アイテムを入手したときには店売り価格を調べて
競売に流すか、店売りするかを必ず確認してから売ります。
もちろんその過程で店売り価格の方が高いものを落札して
お店にまとめて売ります。
「安く仕入れて、高く売る」
商売の基本です。
塵も積もれば山となる。
そんな感じでだいたい1ヶ月2000万くらい。
一日65万ギルくらい?かな?
活動時間外のスキマ時間だけでこれだけ稼げるのだから
本気で金策だけしたらもっと行くんだろうね。
現実も同じように稼げればいいのに。
これはちょっと金策しないといけません。
貯金貯金~
とはいえ、ゴールデンタイムはLSメンバーと遊ぶことが多いので
あんまり金策という金策はできません。
なので、金策に割く時間がないのだ。
まぁそれでもヴォイドやら裏やら行ってるので、
ソコソコ小銭は入るのですが、ちょっとお金が貯まると
すぐ貨幣買っちゃうのよね。
金策って、ひとつだけだと絶対に行き詰まる。
なので拙者は複数の金策を同時並行しています。
その内のひとつ
アイテムの需要と供給を読み、相場を読み。
買って、売る。
俗に言う「転売」っすな。
一言に転売と言っても色々あります。
①お店から購入し、競売に流す。
②競売から購入し、お店で売る
③プレイヤーから購入し、競売に流す
④プレイヤーから購入し、プレイヤーに売る
⑤プレイヤーから購入し、お店に売る
リスクが少ない方法は、あまり稼げないという人が居ますが
ギルを稼ぐのにリスクを背負う必要はありません。
②、⑤についてはほとんどリスクはありません。
システムからお金を引き出す方法なので、買い取ってくれる価格が一定なのです。
店売り価格をメモしておき、競売で安く買って店売り。
意外と店売りよりも安い金額で競売に出品があるものが多いです。
コレを毎日するだけで、消耗品代くらいにはなります。
①③④については
これは相場や、物流を見誤ると大損する可能性があります。
なのであまり素人にはオススメできません。
①については、需要と供給があるので、バランスを崩すと価値が暴落し
不良在庫を抱えることになります。
しかし、しばらくすると大抵元の相場に戻るので、供給量を増やしすぎないように調整することが大切です。
③④
ですが、稼げる時はめっちゃ稼げます。
ザーっとバザー見て安いもの買って
ちょっと上乗せしてバザーなり競売なりに流します。
ただ、コレはシステムではなく人相手なので、バージョンアップや
新装備追加によって、価値が暴落することがあるので要注意です。
例)スピードベルト等。一晩にして2000万が600万に;;
アイテムを入手したときには店売り価格を調べて
競売に流すか、店売りするかを必ず確認してから売ります。
もちろんその過程で店売り価格の方が高いものを落札して
お店にまとめて売ります。
「安く仕入れて、高く売る」
商売の基本です。
塵も積もれば山となる。
そんな感じでだいたい1ヶ月2000万くらい。
一日65万ギルくらい?かな?
活動時間外のスキマ時間だけでこれだけ稼げるのだから
本気で金策だけしたらもっと行くんだろうね。
現実も同じように稼げればいいのに。
2011年8月1日月曜日
拙者と与一の弓(2011年8月1日時点進捗)
毎月恒例の貨幣計算の日がきましたよっと。
手元にある100貨幣。55枚。1貨幣200枚。あと倉庫諸々の所持ギルを併せて、
今の相場で買うと15枚くらい100貨幣買えるのかな?
今月は、ちょっと貨幣買いすぎた。
相場が落ち込んできてるところに相場近くで
かなりな枚数買い足してしまった。
なんにせよ100貨幣72枚分。おおよそ半分まで来た感じです。
あと折り返しまでもうちょっと。
8月中に100貨幣@15枚分くらい稼げればいいなぁ
2日に100貨幣1枚。
本腰入れて取り行けるとそれくらいは稼いで来れそうだなぁ。
ソロで行けるジョブとなるとやはり忍/踊がベストかな。
こういう時2アカあるといいなぁと思う。
今日この頃。
手元にある100貨幣。55枚。1貨幣200枚。あと倉庫諸々の所持ギルを併せて、
今の相場で買うと15枚くらい100貨幣買えるのかな?
今月は、ちょっと貨幣買いすぎた。
相場が落ち込んできてるところに相場近くで
かなりな枚数買い足してしまった。
なんにせよ100貨幣72枚分。おおよそ半分まで来た感じです。
あと折り返しまでもうちょっと。
8月中に100貨幣@15枚分くらい稼げればいいなぁ
2日に100貨幣1枚。
本腰入れて取り行けるとそれくらいは稼いで来れそうだなぁ。
ソロで行けるジョブとなるとやはり忍/踊がベストかな。
こういう時2アカあるといいなぁと思う。
今日この頃。
2011年7月12日火曜日
拙者と 2011/07/12 ヴァージョンアップ
侍諸氏は待ちに待ったヴァージョンアップ。
拙者はまだ家に帰っていないので検証とか出来ていないので
他の侍たちが検証してくれた結果をまとめてみた。
①新アビリティ「渾然一体」について
アビリティを使用した対象を被連携状態にすることが可能。
次にWSを放つと属性の上位の属性と反応し、連携が発生する。
渾然一体→燕飛→貫通
渾然一体→鋒縛→硬化
渾然一体→轟天→貫通
渾然一体→陽炎→溶解
渾然一体→陣風→切断
渾然一体→光輝→分解
渾然一体→雪風→硬化
渾然一体→月光→闇
渾然一体→花車→光
渾然一体→乱鴉→闇
渾然一体→花車→光→不動→光
渾然一体→不動→光
渾然一体→不動→光→不動→連携せず。
不動撃った場合は、湾曲/光 の属性なので光と反応し、光連携になる模様。
②八双について
八双時に通常攻撃がヒットした場合に残心確率に応じて残心が発動することがある。
(残心100%の刀を使用しても100%ダブルアタックにはならない模様。50%いくかいかないか程度らしい。)
確率的には10%~20%程度と報告有り。
従来の残心確率の半分ちょい程度の発生率説が有力。
通常攻撃がヒットしなかった場合、八双時でも以前と同じ確率で残心発動。
③星眼について
星眼時に、残心確率に応じてカウンター発生
星眼自体にカウンターの性能が追加された。
カウンター率は10%前後との噂
拙者的感想(まだ操作してないけどねっ)
渾然一体については、良アビ。一人連携の幅が広がり、瞬間的な火力が連携ダメージ1回分増える感じかな。
3分に1回なので石火と併せて使うよりも、先義後利と併せて使う感じなのかしら?
人のWSでも反応するのだろうか?
先義後利>渾然一体>不動
石火之機と別々に使うことで連携によるヘイトを分散する。
先義後利>渾然一体>石火之機>花車>不意不動
最初の1撃が花車になるため、1000前後のダメージに落ち着くが、不動を置くことで光2連に。
最後の不動がもし不意不動なら連携ダメージも含めてかなり高威力になると思われる
コレは是非試したい。
八双については、おおかた予想通り。
劣化ダブルアタック。
意気衝天に降っていれば、振り数を減らすことができるが発動率が20%無い程度。
20%ということは5回に1回TPが3振り分溜まる。
5振り目に発動すると、TPが40近く余ることに。
星眼については、星眼自体にカウンターが付いた事は良いことと思う。
カウンターすることによってダメージを受けないため、心眼がなくても
アビリティとしてはアリな気がする。
あとは発動率だが10%程度では防御目的として使用しないだろうなぁ。
空蝉の張替え時にカウンターが出て張替え中断しないとか有るかもしれないが
10%程度の発動率じゃあてに出来ない。
発動したらラッキー程度かな。
心眼のつなぎになるかならないかは本当に発動率次第。
星眼効果アップ装備などは、更に検証が進まないとですねー。
拙者はまだ家に帰っていないので検証とか出来ていないので
他の侍たちが検証してくれた結果をまとめてみた。
①新アビリティ「渾然一体」について
アビリティを使用した対象を被連携状態にすることが可能。
次にWSを放つと属性の上位の属性と反応し、連携が発生する。
渾然一体→燕飛→貫通
渾然一体→鋒縛→硬化
渾然一体→轟天→貫通
渾然一体→陽炎→溶解
渾然一体→陣風→切断
渾然一体→光輝→分解
渾然一体→雪風→硬化
渾然一体→月光→闇
渾然一体→花車→光
渾然一体→乱鴉→闇
渾然一体→花車→光→不動→光
渾然一体→不動→光
渾然一体→不動→光→不動→連携せず。
不動撃った場合は、湾曲/光 の属性なので光と反応し、光連携になる模様。
②八双について
八双時に通常攻撃がヒットした場合に残心確率に応じて残心が発動することがある。
(残心100%の刀を使用しても100%ダブルアタックにはならない模様。50%いくかいかないか程度らしい。)
確率的には10%~20%程度と報告有り。
従来の残心確率の半分ちょい程度の発生率説が有力。
通常攻撃がヒットしなかった場合、八双時でも以前と同じ確率で残心発動。
③星眼について
星眼時に、残心確率に応じてカウンター発生
星眼自体にカウンターの性能が追加された。
カウンター率は10%前後との噂
拙者的感想(まだ操作してないけどねっ)
渾然一体については、良アビ。一人連携の幅が広がり、瞬間的な火力が連携ダメージ1回分増える感じかな。
3分に1回なので石火と併せて使うよりも、先義後利と併せて使う感じなのかしら?
人のWSでも反応するのだろうか?
先義後利>渾然一体>不動
石火之機と別々に使うことで連携によるヘイトを分散する。
先義後利>渾然一体>石火之機>花車>不意不動
最初の1撃が花車になるため、1000前後のダメージに落ち着くが、不動を置くことで光2連に。
最後の不動がもし不意不動なら連携ダメージも含めてかなり高威力になると思われる
コレは是非試したい。
八双については、おおかた予想通り。
劣化ダブルアタック。
意気衝天に降っていれば、振り数を減らすことができるが発動率が20%無い程度。
20%ということは5回に1回TPが3振り分溜まる。
5振り目に発動すると、TPが40近く余ることに。
星眼については、星眼自体にカウンターが付いた事は良いことと思う。
カウンターすることによってダメージを受けないため、心眼がなくても
アビリティとしてはアリな気がする。
あとは発動率だが10%程度では防御目的として使用しないだろうなぁ。
空蝉の張替え時にカウンターが出て張替え中断しないとか有るかもしれないが
10%程度の発動率じゃあてに出来ない。
発動したらラッキー程度かな。
心眼のつなぎになるかならないかは本当に発動率次第。
星眼効果アップ装備などは、更に検証が進まないとですねー。
2011年7月11日月曜日
拙者とヴォイドウォッチ
拙者が今、席を置いているLSは
最近活発なRMT業者で、日本語が判る在日韓国人が何名か居る。
POL-IDやパール名、装備を知られたくないので常時アノンで活動
見つめると着替え点滅しまくる。
アビセアトリガーNMPOP交渉事は完全無視で
横入り強行、証・欠片外販からリンバス外販、アビセア外販まで何でもござれ。
「???」は沸く前からトレード可能なツールを使い、湧いてないNMは沸く前から釣ることができ、
人の赤ネームの敵ですら奪っていく、業者LSという設定になっています。
怖いですね^^;
実際はみんないい人達です。
拙者をいじめるときの団結力の強さったらかないません。
どこにでもある社会人LSです。
みんな顔見知りなのでスカイプ(音声通話ソフト)で会話しながらやってます。
会ったことない人も居るけど、もう声見知りw
他のゲームでは結構標準的なボイスチャットってやつですね。
文字を打たなくて良いので、意思疎通が楽です。
そんな楽しいメンバーでやってるので、他の人々とは少し
楽しみ方が違っていたりするかもしれません。
ですが
実際はアビセアでの交渉も受けますし、
強行や横入りについては誤解が多いと思われます。
外板はやってませんが、売ってもいい物はいっぱいあるかもしれない(笑)
以前の裏とかは基本的に21時過ぎに「空いてたら行く」スタイルでした。
ボスディンやザルカに入る前には必ずサーチして、サチコメチェックしてたりもしたんですよね。
そしたら入って攻略してたら突然「自分勝手」とかテルくる・・・。
意味が分からない・・・。
サチコメ書かずにNMやってたら
「やってるならサチコくらい書いとけよ」と罵られたりする。
まぁトリガー全員分用意して一気に消費したりするので殆ど占有状態になるんですが
上記のような言い方をしてきた団体とは交渉しないよね?普通。
ゆずりたくないもの・・・。
普通にマクロでトリガートレードしてたら
「ツールですね^^バレバレですよ^^」
などと言われる(笑)
いや、こういう情弱な輩にも譲らないよね?普通。
ゆずりたくないもの・・・。
「???」やNMを見えるようにするツールなどは使っていません。
マクロにアイテム名仕込んでトレードです。
VNMやるときはみんなでわかせると楽だったりもしますがw
「あ、その辺で座って!!」
みたいにヒーリングで位置特定する人とわかせる人で別れると便利・・・・
なんだが
実際はLS内でのわかしあい。奪い合い。
いとたのし
というわけで某掲示板に晒されちゃったりしているのですが、
基本的に優しい人ばかりです。
が、筋が通っていなかったりすると厳しい人たちですね。
特に「ゆとり」さんにはみんな厳しい。
ついでに黄色い名前のNMを赤ネームにするのが大好きな人も多い。
そんなLSの人たちと、最近良く行くのがヴォイドウォッチ。
とりあえず全ルート制覇しました。
そのなかで拙者が得たものは
モイラの鋭歯⇒バザーしてたら売れた。200万で売ったか300万で売ったか覚えてない。
ランカーカラー⇒現在出品中
パーセプトボウ⇒LSメンバーに競売価格の半額で販売
なんか棍棒⇒LSメンバーにトワイライトメイルに付き合ってもらう条件で譲った。
そんなヴォイドさんですが、光弱点がなかなか付かない時がありました。
そんな時に
白「ケアルって光魔法だよね?」
まさか無いよね?と言いながらもケアルを1から順にかけていくと
ビックリで固まるNMちゃん・・・・
まさかの回復魔法が弱点とは・・・・。
第二章が楽しみです。
最近活発なRMT業者で、日本語が判る在日韓国人が何名か居る。
POL-IDやパール名、装備を知られたくないので常時アノンで活動
見つめると着替え点滅しまくる。
アビセアトリガーNMPOP交渉事は完全無視で
横入り強行、証・欠片外販からリンバス外販、アビセア外販まで何でもござれ。
「???」は沸く前からトレード可能なツールを使い、湧いてないNMは沸く前から釣ることができ、
人の赤ネームの敵ですら奪っていく、業者LSという設定になっています。
怖いですね^^;
実際はみんないい人達です。
拙者をいじめるときの団結力の強さったらかないません。
どこにでもある社会人LSです。
みんな顔見知りなのでスカイプ(音声通話ソフト)で会話しながらやってます。
会ったことない人も居るけど、もう声見知りw
他のゲームでは結構標準的なボイスチャットってやつですね。
文字を打たなくて良いので、意思疎通が楽です。
そんな楽しいメンバーでやってるので、他の人々とは少し
楽しみ方が違っていたりするかもしれません。
ですが
実際はアビセアでの交渉も受けますし、
強行や横入りについては誤解が多いと思われます。
外板はやってませんが、売ってもいい物はいっぱいあるかもしれない(笑)
以前の裏とかは基本的に21時過ぎに「空いてたら行く」スタイルでした。
ボスディンやザルカに入る前には必ずサーチして、サチコメチェックしてたりもしたんですよね。
そしたら入って攻略してたら突然「自分勝手」とかテルくる・・・。
意味が分からない・・・。
サチコメ書かずにNMやってたら
「やってるならサチコくらい書いとけよ」と罵られたりする。
まぁトリガー全員分用意して一気に消費したりするので殆ど占有状態になるんですが
上記のような言い方をしてきた団体とは交渉しないよね?普通。
ゆずりたくないもの・・・。
普通にマクロでトリガートレードしてたら
「ツールですね^^バレバレですよ^^」
などと言われる(笑)
いや、こういう情弱な輩にも譲らないよね?普通。
ゆずりたくないもの・・・。
「???」やNMを見えるようにするツールなどは使っていません。
マクロにアイテム名仕込んでトレードです。
VNMやるときはみんなでわかせると楽だったりもしますがw
「あ、その辺で座って!!」
みたいにヒーリングで位置特定する人とわかせる人で別れると便利・・・・
なんだが
実際はLS内でのわかしあい。奪い合い。
いとたのし
というわけで某掲示板に晒されちゃったりしているのですが、
基本的に優しい人ばかりです。
が、筋が通っていなかったりすると厳しい人たちですね。
特に「ゆとり」さんにはみんな厳しい。
ついでに黄色い名前のNMを赤ネームにするのが大好きな人も多い。
そんなLSの人たちと、最近良く行くのがヴォイドウォッチ。
とりあえず全ルート制覇しました。
そのなかで拙者が得たものは
モイラの鋭歯⇒バザーしてたら売れた。200万で売ったか300万で売ったか覚えてない。
ランカーカラー⇒現在出品中
パーセプトボウ⇒LSメンバーに競売価格の半額で販売
なんか棍棒⇒LSメンバーにトワイライトメイルに付き合ってもらう条件で譲った。
そんなヴォイドさんですが、光弱点がなかなか付かない時がありました。
そんな時に
白「ケアルって光魔法だよね?」
まさか無いよね?と言いながらもケアルを1から順にかけていくと
ビックリで固まるNMちゃん・・・・
まさかの回復魔法が弱点とは・・・・。
第二章が楽しみです。
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