侍諸氏は待ちに待ったヴァージョンアップ。
拙者はまだ家に帰っていないので検証とか出来ていないので
他の侍たちが検証してくれた結果をまとめてみた。
①新アビリティ「渾然一体」について
アビリティを使用した対象を被連携状態にすることが可能。
次にWSを放つと属性の上位の属性と反応し、連携が発生する。
渾然一体→燕飛→貫通
渾然一体→鋒縛→硬化
渾然一体→轟天→貫通
渾然一体→陽炎→溶解
渾然一体→陣風→切断
渾然一体→光輝→分解
渾然一体→雪風→硬化
渾然一体→月光→闇
渾然一体→花車→光
渾然一体→乱鴉→闇
渾然一体→花車→光→不動→光
渾然一体→不動→光
渾然一体→不動→光→不動→連携せず。
不動撃った場合は、湾曲/光 の属性なので光と反応し、光連携になる模様。
②八双について
八双時に通常攻撃がヒットした場合に残心確率に応じて残心が発動することがある。
(残心100%の刀を使用しても100%ダブルアタックにはならない模様。50%いくかいかないか程度らしい。)
確率的には10%~20%程度と報告有り。
従来の残心確率の半分ちょい程度の発生率説が有力。
通常攻撃がヒットしなかった場合、八双時でも以前と同じ確率で残心発動。
③星眼について
星眼時に、残心確率に応じてカウンター発生
星眼自体にカウンターの性能が追加された。
カウンター率は10%前後との噂
拙者的感想(まだ操作してないけどねっ)
渾然一体については、良アビ。一人連携の幅が広がり、瞬間的な火力が連携ダメージ1回分増える感じかな。
3分に1回なので石火と併せて使うよりも、先義後利と併せて使う感じなのかしら?
人のWSでも反応するのだろうか?
先義後利>渾然一体>不動
石火之機と別々に使うことで連携によるヘイトを分散する。
先義後利>渾然一体>石火之機>花車>不意不動
最初の1撃が花車になるため、1000前後のダメージに落ち着くが、不動を置くことで光2連に。
最後の不動がもし不意不動なら連携ダメージも含めてかなり高威力になると思われる
コレは是非試したい。
八双については、おおかた予想通り。
劣化ダブルアタック。
意気衝天に降っていれば、振り数を減らすことができるが発動率が20%無い程度。
20%ということは5回に1回TPが3振り分溜まる。
5振り目に発動すると、TPが40近く余ることに。
星眼については、星眼自体にカウンターが付いた事は良いことと思う。
カウンターすることによってダメージを受けないため、心眼がなくても
アビリティとしてはアリな気がする。
あとは発動率だが10%程度では防御目的として使用しないだろうなぁ。
空蝉の張替え時にカウンターが出て張替え中断しないとか有るかもしれないが
10%程度の発動率じゃあてに出来ない。
発動したらラッキー程度かな。
心眼のつなぎになるかならないかは本当に発動率次第。
星眼効果アップ装備などは、更に検証が進まないとですねー。
2011年7月12日火曜日
2011年7月11日月曜日
拙者とヴォイドウォッチ
拙者が今、席を置いているLSは
最近活発なRMT業者で、日本語が判る在日韓国人が何名か居る。
POL-IDやパール名、装備を知られたくないので常時アノンで活動
見つめると着替え点滅しまくる。
アビセアトリガーNMPOP交渉事は完全無視で
横入り強行、証・欠片外販からリンバス外販、アビセア外販まで何でもござれ。
「???」は沸く前からトレード可能なツールを使い、湧いてないNMは沸く前から釣ることができ、
人の赤ネームの敵ですら奪っていく、業者LSという設定になっています。
怖いですね^^;
実際はみんないい人達です。
拙者をいじめるときの団結力の強さったらかないません。
どこにでもある社会人LSです。
みんな顔見知りなのでスカイプ(音声通話ソフト)で会話しながらやってます。
会ったことない人も居るけど、もう声見知りw
他のゲームでは結構標準的なボイスチャットってやつですね。
文字を打たなくて良いので、意思疎通が楽です。
そんな楽しいメンバーでやってるので、他の人々とは少し
楽しみ方が違っていたりするかもしれません。
ですが
実際はアビセアでの交渉も受けますし、
強行や横入りについては誤解が多いと思われます。
外板はやってませんが、売ってもいい物はいっぱいあるかもしれない(笑)
以前の裏とかは基本的に21時過ぎに「空いてたら行く」スタイルでした。
ボスディンやザルカに入る前には必ずサーチして、サチコメチェックしてたりもしたんですよね。
そしたら入って攻略してたら突然「自分勝手」とかテルくる・・・。
意味が分からない・・・。
サチコメ書かずにNMやってたら
「やってるならサチコくらい書いとけよ」と罵られたりする。
まぁトリガー全員分用意して一気に消費したりするので殆ど占有状態になるんですが
上記のような言い方をしてきた団体とは交渉しないよね?普通。
ゆずりたくないもの・・・。
普通にマクロでトリガートレードしてたら
「ツールですね^^バレバレですよ^^」
などと言われる(笑)
いや、こういう情弱な輩にも譲らないよね?普通。
ゆずりたくないもの・・・。
「???」やNMを見えるようにするツールなどは使っていません。
マクロにアイテム名仕込んでトレードです。
VNMやるときはみんなでわかせると楽だったりもしますがw
「あ、その辺で座って!!」
みたいにヒーリングで位置特定する人とわかせる人で別れると便利・・・・
なんだが
実際はLS内でのわかしあい。奪い合い。
いとたのし
というわけで某掲示板に晒されちゃったりしているのですが、
基本的に優しい人ばかりです。
が、筋が通っていなかったりすると厳しい人たちですね。
特に「ゆとり」さんにはみんな厳しい。
ついでに黄色い名前のNMを赤ネームにするのが大好きな人も多い。
そんなLSの人たちと、最近良く行くのがヴォイドウォッチ。
とりあえず全ルート制覇しました。
そのなかで拙者が得たものは
モイラの鋭歯⇒バザーしてたら売れた。200万で売ったか300万で売ったか覚えてない。
ランカーカラー⇒現在出品中
パーセプトボウ⇒LSメンバーに競売価格の半額で販売
なんか棍棒⇒LSメンバーにトワイライトメイルに付き合ってもらう条件で譲った。
そんなヴォイドさんですが、光弱点がなかなか付かない時がありました。
そんな時に
白「ケアルって光魔法だよね?」
まさか無いよね?と言いながらもケアルを1から順にかけていくと
ビックリで固まるNMちゃん・・・・
まさかの回復魔法が弱点とは・・・・。
第二章が楽しみです。
最近活発なRMT業者で、日本語が判る在日韓国人が何名か居る。
POL-IDやパール名、装備を知られたくないので常時アノンで活動
見つめると着替え点滅しまくる。
アビセアトリガーNMPOP交渉事は完全無視で
横入り強行、証・欠片外販からリンバス外販、アビセア外販まで何でもござれ。
「???」は沸く前からトレード可能なツールを使い、湧いてないNMは沸く前から釣ることができ、
人の赤ネームの敵ですら奪っていく、業者LSという設定になっています。
怖いですね^^;
実際はみんないい人達です。
拙者をいじめるときの団結力の強さったらかないません。
どこにでもある社会人LSです。
みんな顔見知りなのでスカイプ(音声通話ソフト)で会話しながらやってます。
会ったことない人も居るけど、もう声見知りw
他のゲームでは結構標準的なボイスチャットってやつですね。
文字を打たなくて良いので、意思疎通が楽です。
そんな楽しいメンバーでやってるので、他の人々とは少し
楽しみ方が違っていたりするかもしれません。
ですが
実際はアビセアでの交渉も受けますし、
強行や横入りについては誤解が多いと思われます。
外板はやってませんが、売ってもいい物はいっぱいあるかもしれない(笑)
以前の裏とかは基本的に21時過ぎに「空いてたら行く」スタイルでした。
ボスディンやザルカに入る前には必ずサーチして、サチコメチェックしてたりもしたんですよね。
そしたら入って攻略してたら突然「自分勝手」とかテルくる・・・。
意味が分からない・・・。
サチコメ書かずにNMやってたら
「やってるならサチコくらい書いとけよ」と罵られたりする。
まぁトリガー全員分用意して一気に消費したりするので殆ど占有状態になるんですが
上記のような言い方をしてきた団体とは交渉しないよね?普通。
ゆずりたくないもの・・・。
普通にマクロでトリガートレードしてたら
「ツールですね^^バレバレですよ^^」
などと言われる(笑)
いや、こういう情弱な輩にも譲らないよね?普通。
ゆずりたくないもの・・・。
「???」やNMを見えるようにするツールなどは使っていません。
マクロにアイテム名仕込んでトレードです。
VNMやるときはみんなでわかせると楽だったりもしますがw
「あ、その辺で座って!!」
みたいにヒーリングで位置特定する人とわかせる人で別れると便利・・・・
なんだが
実際はLS内でのわかしあい。奪い合い。
いとたのし
というわけで某掲示板に晒されちゃったりしているのですが、
基本的に優しい人ばかりです。
が、筋が通っていなかったりすると厳しい人たちですね。
特に「ゆとり」さんにはみんな厳しい。
ついでに黄色い名前のNMを赤ネームにするのが大好きな人も多い。
そんなLSの人たちと、最近良く行くのがヴォイドウォッチ。
とりあえず全ルート制覇しました。
そのなかで拙者が得たものは
モイラの鋭歯⇒バザーしてたら売れた。200万で売ったか300万で売ったか覚えてない。
ランカーカラー⇒現在出品中
パーセプトボウ⇒LSメンバーに競売価格の半額で販売
なんか棍棒⇒LSメンバーにトワイライトメイルに付き合ってもらう条件で譲った。
そんなヴォイドさんですが、光弱点がなかなか付かない時がありました。
そんな時に
白「ケアルって光魔法だよね?」
まさか無いよね?と言いながらもケアルを1から順にかけていくと
ビックリで固まるNMちゃん・・・・
まさかの回復魔法が弱点とは・・・・。
第二章が楽しみです。
2011年7月5日火曜日
拙者とまちぼうけ
7月上旬も半ばだというのに
まだ7月中旬のバージョンアップの予定がでないっすね。
7月中旬って、10日~20日だと思うんだが・・・・。
日程的に考えると、もう来週中でないと中旬じゃなくなってくる気がする。
侍の修正も、1ヶ月前の告知以降特に無し。
フォーラムでも、ディスカッションのしようがなくて
既に沈静化しつつあります。
そろそろ新しい情報欲しいなぁ。
まだ7月中旬のバージョンアップの予定がでないっすね。
7月中旬って、10日~20日だと思うんだが・・・・。
日程的に考えると、もう来週中でないと中旬じゃなくなってくる気がする。
侍の修正も、1ヶ月前の告知以降特に無し。
フォーラムでも、ディスカッションのしようがなくて
既に沈静化しつつあります。
そろそろ新しい情報欲しいなぁ。
2011年7月1日金曜日
拙者と与一の弓(2011年7月1日時点進捗)
毎月の進捗でござる。
手持ちの貨幣と資産をいつも通りギル換算し、相場で購入できた場合の計算をしてみる。
現在、倉庫・バザー・競売含めて出品しているものが全て売れて、手持ちのギルと合算。
それを握りしめて、相場にて貨幣を購入した場合の枚数を算出。
手持ちの貨幣と合算。
がちゃーん。
ちょうど6000枚分。
必要枚数は15000枚
分数にすると2/5。あれ?先月と変わらない??
達成率40%。
いやいやまてまて
先月は「最安値」で計算していたけど、今月は「相場」で計算して2/5達成。
先月と同じ計算方法の場合、おおよそ7000枚。
1ヶ月でおおよそ1000枚分プラスというところですな。
正確には前回、6月10日に計算しているので20日ほどで1000枚。
毎日50枚分くらいの稼ぎってことっすね。
(最安値なので実際はもっと少ないのか)
達成率46%。
今月はうっかりマルスリングとか買っちゃったからなぁ。
買わなければもう500枚分くらい上乗せで1/2達成出来てたんだな・・・・。
このペースのまま行けば、あと180日で必要枚数が集まることになる。
今年中に集められるかどうかというところかな?
先はまだまだ長いでござる。
手持ちの貨幣と資産をいつも通りギル換算し、相場で購入できた場合の計算をしてみる。
現在、倉庫・バザー・競売含めて出品しているものが全て売れて、手持ちのギルと合算。
それを握りしめて、相場にて貨幣を購入した場合の枚数を算出。
手持ちの貨幣と合算。
がちゃーん。
ちょうど6000枚分。
必要枚数は15000枚
分数にすると2/5。あれ?先月と変わらない??
達成率40%。
いやいやまてまて
先月は「最安値」で計算していたけど、今月は「相場」で計算して2/5達成。
先月と同じ計算方法の場合、おおよそ7000枚。
1ヶ月でおおよそ1000枚分プラスというところですな。
正確には前回、6月10日に計算しているので20日ほどで1000枚。
毎日50枚分くらいの稼ぎってことっすね。
(最安値なので実際はもっと少ないのか)
達成率46%。
今月はうっかりマルスリングとか買っちゃったからなぁ。
買わなければもう500枚分くらい上乗せで1/2達成出来てたんだな・・・・。
このペースのまま行けば、あと180日で必要枚数が集まることになる。
今年中に集められるかどうかというところかな?
先はまだまだ長いでござる。
2011年6月30日木曜日
ワイルドファイア射撃計画
マシュ+2を作る過程で誕生のコインが25個集まっているので
折角なので何かつくろうかなぁと調べてみた。
短剣・両手鎌・射撃
踊り子やシーフで使える短剣にしようかなぁと
先にトワシュトラを作ったシーフさんに尋ねたところ
シ「いや、コイン武器で短剣とか無いわ。」
どうやら、不意玉無しのルドラストームは威力が相当落ちるらしく
踊り子では運用に困り、シーフではトレハンが期待されるため不意打ちも騙し討ちも
別々に使うことが基本になるため、正直出番がないそうな。
そりゃそうか
じゃぁ両手鎌?
・
・
・
・
暗黒騎士レベル1^^
残ったのは射撃か。
射撃はスキルが全然上がっていないものの、狩人はレベル90になっている。
与一さん完成したら狩人での出番も有るんじゃなかろうか?
これは射撃もつくっといて損はしないかな?
ワイルドファイア強いし。
ということで、ベッドラム+2を作ることにしました。
エンピリアンを何個も作るのは疲れる。
だけど、攻略型のコンテンツがもう殆ど無いから武器作るくらいしか
やることが無くなってるのも事実。
LSでも一人一本が当たり前になってきてるので、
メインジョブ以外もそのうちみんな作るんだろうなぁ。
拙者は正宗だけでよかです。
毎日錆びないように打粉して、刀油塗って仕舞ってます。
マシュ+2も錆びないように磨いときます。
戦士の型紙も取りに行かねば!!手の型紙だけあと6枚。
なかなか時間がなくてとり行けてないでござる。
週末にタブリーラをウッコウッコしてこようと思います。
手伝ってくれる黄色ビックリマン募集中。
さて、肝心のベッドラム作成のためにNMを狩ります。
891 Desmodont×3 外ホルトト遺跡
892 Moo Ouzi the Swiftblade×3 オズトロヤ城
893 Ni'Zho Bladebender×3 パシュハウ沼
894 Bugbear Strongman×4 ムバルポロス旧市街
895 La Velue×4 バタリア丘陵〔S〕
896 Hovering Hotpot×4 ガルレージュ要塞
897 Yacumama×6
898 Feuerunke×6
1758 Tammuz×8
1760 誕生のコイン×25/30
早速ホルトト行ってコウモリ狩狩。
最初、抽選対象はおっきい部屋にいるの全部と思ってましたが
実は小部屋の方の2匹だったという罠。
1時間くらい間違ってました;;
寝る前に毎日ちょいちょいやって3匹撃破
次にオズトロヤ城の通路に沸くNM。
外国の方と一緒に狩りましたが、その方は5時間くらい狩り続けていたようです。
拙者が着てすぐにPOP。
活動まで時間があったので、そのまま待つこと1時間。またもすぐPOP。
残り1匹となりました。ラッキー。
射撃ルートはやってる人が少ないのだろうか?。すぐにNM湧く感じですね。
ムバルボロスとガルレージュ要塞が苦労しそうだなぁ。
拙者の狩人、超弱いのでNMに負ける可能性もあるという(笑)
射撃と片手斧おスキルがどっちも100前後;
弾を大量に持って、スキル上げもしとこう。
次回に続く。
折角なので何かつくろうかなぁと調べてみた。
短剣・両手鎌・射撃
踊り子やシーフで使える短剣にしようかなぁと
先にトワシュトラを作ったシーフさんに尋ねたところ
シ「いや、コイン武器で短剣とか無いわ。」
どうやら、不意玉無しのルドラストームは威力が相当落ちるらしく
踊り子では運用に困り、シーフではトレハンが期待されるため不意打ちも騙し討ちも
別々に使うことが基本になるため、正直出番がないそうな。
そりゃそうか
じゃぁ両手鎌?
・
・
・
・
暗黒騎士レベル1^^
残ったのは射撃か。
射撃はスキルが全然上がっていないものの、狩人はレベル90になっている。
与一さん完成したら狩人での出番も有るんじゃなかろうか?
これは射撃もつくっといて損はしないかな?
ワイルドファイア強いし。
ということで、ベッドラム+2を作ることにしました。
エンピリアンを何個も作るのは疲れる。
だけど、攻略型のコンテンツがもう殆ど無いから武器作るくらいしか
やることが無くなってるのも事実。
LSでも一人一本が当たり前になってきてるので、
メインジョブ以外もそのうちみんな作るんだろうなぁ。
拙者は正宗だけでよかです。
毎日錆びないように打粉して、刀油塗って仕舞ってます。
マシュ+2も錆びないように磨いときます。
戦士の型紙も取りに行かねば!!手の型紙だけあと6枚。
なかなか時間がなくてとり行けてないでござる。
週末にタブリーラをウッコウッコしてこようと思います。
手伝ってくれる黄色ビックリマン募集中。
さて、肝心のベッドラム作成のためにNMを狩ります。
891 Desmodont×3 外ホルトト遺跡
892 Moo Ouzi the Swiftblade×3 オズトロヤ城
893 Ni'Zho Bladebender×3 パシュハウ沼
894 Bugbear Strongman×4 ムバルポロス旧市街
895 La Velue×4 バタリア丘陵〔S〕
896 Hovering Hotpot×4 ガルレージュ要塞
897 Yacumama×6
898 Feuerunke×6
1758 Tammuz×8
1760 誕生のコイン×25/30
早速ホルトト行ってコウモリ狩狩。
最初、抽選対象はおっきい部屋にいるの全部と思ってましたが
実は小部屋の方の2匹だったという罠。
1時間くらい間違ってました;;
寝る前に毎日ちょいちょいやって3匹撃破
次にオズトロヤ城の通路に沸くNM。
外国の方と一緒に狩りましたが、その方は5時間くらい狩り続けていたようです。
拙者が着てすぐにPOP。
活動まで時間があったので、そのまま待つこと1時間。またもすぐPOP。
残り1匹となりました。ラッキー。
射撃ルートはやってる人が少ないのだろうか?。すぐにNM湧く感じですね。
ムバルボロスとガルレージュ要塞が苦労しそうだなぁ。
拙者の狩人、超弱いのでNMに負ける可能性もあるという(笑)
射撃と片手斧おスキルがどっちも100前後;
弾を大量に持って、スキル上げもしとこう。
次回に続く。
2011年6月14日火曜日
拙者と7月中旬バージョンアップ
公式フォーラムで追加情報出てますね。
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/9212-dev1017-%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%96%E8%AA%BF%E6%95%B4%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6?p=122321#post122321
侍の疑問点にもコメントがあったので紹介
侍
・八双と星眼の調整は、サポートジョブ設定時も有効?
⇒メインジョブが侍の場合のみ有効です。
・八双中の残心発動率は100%にできる?
⇒いいえ。100%で発動すると強すぎるため、目下バランス調整中です。
このコメントから想像するに、今までの八双の性能に、
残心確率によって残心が発動する可能性が「追加」され、
その発動率は残心100%にしたとしても、100%にならないとのことから、残心のキャップ値を設けるか、八双時の残心確率を変更するか・・・。
実装されたら八双は良いアビリティになりそうですなぁ。
ソレに合わせて星眼・心眼も使いやすくなるといいんだけど
今のところこちらは使い道が無いままのようですね。
星眼・心眼時にカウンター確率アップって・・・・
カウンターすると心眼切れにくいとかあるのかしらね?
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/9212-dev1017-%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%96%E8%AA%BF%E6%95%B4%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6?p=122321#post122321
侍の疑問点にもコメントがあったので紹介
侍
・八双と星眼の調整は、サポートジョブ設定時も有効?
⇒メインジョブが侍の場合のみ有効です。
・八双中の残心発動率は100%にできる?
⇒いいえ。100%で発動すると強すぎるため、目下バランス調整中です。
このコメントから想像するに、今までの八双の性能に、
残心確率によって残心が発動する可能性が「追加」され、
その発動率は残心100%にしたとしても、100%にならないとのことから、残心のキャップ値を設けるか、八双時の残心確率を変更するか・・・。
実装されたら八双は良いアビリティになりそうですなぁ。
ソレに合わせて星眼・心眼も使いやすくなるといいんだけど
今のところこちらは使い道が無いままのようですね。
星眼・心眼時にカウンター確率アップって・・・・
カウンターすると心眼切れにくいとかあるのかしらね?
2011年6月10日金曜日
拙者とレリック進捗
最近貨幣が高騰している。
新裏になってからというもの、貨幣の産出量がLS単位では減ったからだ。
拙者も当然作成途中のため、煽りを受けている。
拙者が必要な枚数は全部で15000枚。(最後帰ってくる3000枚除く)
今のところ、手元にある資産をギル化し、買えるだけの貨幣を最安値で買うと、
6000枚。全体の2/5程度集まったことになる。
半分までもうちょっと。
前回の3月初めくらいは、資産を全部換算してもおおよそ30枚程度であったので、
約、倍に増やすことが出来たということか。
実際は、最安値でばかり購入できるわけではないので
もう少し少なく見積もっておいたとしても、1/3に達した。
そう考えるとモチベーションあがる!!
あとランペール金貨1枚分
そう考えたら行けそうな気がしてきたよ!!
レリックの超絶強化がきたらまた貨幣高騰するのかな・・・。
拙者が作り終わるまでは、せめて相場は今のままでお願いしたい;
新裏になってからというもの、貨幣の産出量がLS単位では減ったからだ。
拙者も当然作成途中のため、煽りを受けている。
拙者が必要な枚数は全部で15000枚。(最後帰ってくる3000枚除く)
今のところ、手元にある資産をギル化し、買えるだけの貨幣を最安値で買うと、
6000枚。全体の2/5程度集まったことになる。
半分までもうちょっと。
前回の3月初めくらいは、資産を全部換算してもおおよそ30枚程度であったので、
約、倍に増やすことが出来たということか。
実際は、最安値でばかり購入できるわけではないので
もう少し少なく見積もっておいたとしても、1/3に達した。
そう考えるとモチベーションあがる!!
あとランペール金貨1枚分
そう考えたら行けそうな気がしてきたよ!!
レリックの超絶強化がきたらまた貨幣高騰するのかな・・・。
拙者が作り終わるまでは、せめて相場は今のままでお願いしたい;
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