VWのジュノルートSTEP3最大の難関。Pil
LSで攻略を目指しているのですが、なかなか攻略できない。
中身10人程度ではやはり難しいのか・・・。
試しに、ナ暗侍白白詩 黒コ学シ(詩コ学シは2アカ)の6人10キャラで、
どの程度行けるのか実験的にやってみた。
結果は30分で大きな事故もなかったが、敵のHPは70%くらい残したまま時間切れ。
弱点は5個くらい突いた程度。
拙者は与一(Lv75)の性能がどのくらいなのかを確認しました。
REP取れる人にとってもらって、色々考察。
アートマはリゲインとセーブTPの奴。
30分での射撃回数は40回程度。
タクティックとマイザーはなかったので、もし貰えれば倍以上射てるかな。
ヘイトは20分付近に一度ターゲットを取って、トルネド食らったくらいかな。
実際、殴っているのはナイトのみの状態でなので、削りがもう一人入れば
おそらくターゲットは取らないと思う。
レベル75の与一は強化なし南無八幡で400程度。
メヌメヌ貰って600くらい。
バーサク・八双・ウォークライで700ー800くらいでした。
ダメージ平均500。
95与一なら強化貰って1000ちょいちょいはでるのかしら?
30分で約2万ダメージ程度だったので、与一95になって、
タクティック・マイザー貰ったら5万くらいは削れそう?
驚いたのは、南無八幡の命中率。
40回射って35回命中。
87.5%って結構高いよね?距離補正なし(距離0)だったらキャップしているんじゃなかろうか?
寿司食えば95%行きそうだな。
対して、通常遠隔はアフターマスが有るにも関わらず20%程度。
全然あたらない・・・。
南無八幡・・・凄まじい命中アップのあるWSだ。
南無八幡だけ射つなら肉食っちゃっていいかもしれない。
寿司食って命中率が上がらなければ、お肉食べよう。
以上のことから侍/狩であれば、南無八幡の命中に不安は無くなる。
弓術WSや、狩人の役割もある程度カバーできるので、無い選択肢ではないかな。
人数少ないので、やれる事が多いほうがいい。
削りだけならサポ戦でバーサクが一番良さそう。
1発あたりのダメージが目に見えて違う。
まずは与一さんをレベル95にしなければ!!
2011年11月22日火曜日
2011年11月17日木曜日
拙者と南無八幡 侍装備考察
デュナミスで南無八幡をうてるようになったので
そろそろ南無八幡装備を考えておかなきゃなーなんて考えてたら
表でも撃てるようにになったので、侍用の南無八幡の装備を考えます。
いつも通り、最大ダメージが出る装備を考えてから
通常装備の振り数を考えます。
最近ロールを貰えることが多いのですが、
ロール無しの時のパフォーマンス優先で考えています。
南無八幡の性能
倍率2.75 補正項目STR40% AGI40%
TP修正値はアフターマスの効果時間のみなので、TP100でもTP300でも
威力は変わりません。
main:正宗、ソボロ、●叢雨丸、バルカンスタッフ
sub:ローズストラップ
range:与一の弓
ammo:アントリオンアロー
head:トワイライトヘルム、
neck:スノーゴルゲット
ear1:●バルカンパール
ear2:●バルカンパール
body:トワイライトメイル
hands:真雲海筒篭手
ring1:猛火の指輪(●オイフェリング)
ring2:ラジャスリング
back:アメミットマント+1
waist:スノーベルト
legs:八竜佩楯
feet:真雲海筒脛当、●ディララムソルレ
●が持ってない装備。
メイン武器は近接攻撃する可能性があるなら、不動の撃てる正宗か、TP速度のソボロか。
実はソボロと極黒塗(弱)はほとんどTP速度は変わらないという罠なんだぜ!
(っていうか、強ルートで作っちゃったので、今更弱ルート無理;;)
射撃オンリーなら叢雨丸がプロパティ的には優秀。
南無八幡はSTRとAGI補正なので、メイン武器でもこれが伸ばせるならこの選択はありだな。
正宗はSTRが15もあるから、そのままでも良い気はする。
狩人やコルセアはバルカンスタッフやライトスタッフを使うことも有るようなのですが
侍では使わないかな?
極圭頭の大刀のWSダメージアップが遠隔WSにものるのだろうか?
のるなら、超優秀だけど乗らない気がする。
いつかやることなくなったら作ってみよう。
サブはSTP計算してないけど、多分ローズストラップかな。
通常遠隔の得TPを見て決めよう。
頭はステータス的にはトワイライトヘルム一択かなー。
首もWS係数とってスノーゴルゲット
耳は他に良い物なければとりあえずステータスを伸ばす。STRとAGIなら攻撃力も伸びるSTRを優先。
胴装備もステータスでトワイライト一択かなー?
手は、もう与一用に作られたとしか思えない真雲海。
指は片方はストアTPとSTRが付いているラジャスは鉄板
もう一つはSTRと弓術スキルが上がるオイフェリングが優秀か。
背中は悩むところだが飛攻とSTRを手軽に確保できるアメミットマント+1
腰はコンサーブTP並びにWS係数0.1のスノーベルト。
脚はアンブッシャホーズと八竜佩楯で同値だが、STR伸ばす方向でいくと八竜かなー
足は真雲海筒脛当か八竜臑当かで悩んでいたが、ディララムソルレという装備が!
防26 STR+8 DEX+8 VIT+8 AGI+8 攻+16 クリティカルヒット-8%
これ、普通にWS時に良い装備でござるが侍では南無八幡以外使わない・・・。
ExRareで取らないといけないのが
叢雨丸とオイフェリングとディララムソルレでござるなー。
叢雨丸はウプタラさん
オイフェリングはどっかの裏のボス
ディララムソルレはフィルでござるな。
取れるといいなー。
ここまで書いてふと思ったのだが、拙者ってば遠隔の計算とかあんま詳しくなかった。
攻防関数とかどうなってるんだろう・・・。
もしかしたら不動と同じように
ステータスブーストよりも飛攻装備考えたほうがいいのかい?
そろそろ南無八幡装備を考えておかなきゃなーなんて考えてたら
表でも撃てるようにになったので、侍用の南無八幡の装備を考えます。
いつも通り、最大ダメージが出る装備を考えてから
通常装備の振り数を考えます。
最近ロールを貰えることが多いのですが、
ロール無しの時のパフォーマンス優先で考えています。
南無八幡の性能
倍率2.75 補正項目STR40% AGI40%
TP修正値はアフターマスの効果時間のみなので、TP100でもTP300でも
威力は変わりません。
main:正宗、ソボロ、●叢雨丸、バルカンスタッフ
sub:ローズストラップ
range:与一の弓
ammo:アントリオンアロー
head:トワイライトヘルム、
neck:スノーゴルゲット
ear1:●バルカンパール
ear2:●バルカンパール
body:トワイライトメイル
hands:真雲海筒篭手
ring1:猛火の指輪(●オイフェリング)
ring2:ラジャスリング
back:アメミットマント+1
waist:スノーベルト
legs:八竜佩楯
feet:真雲海筒脛当、●ディララムソルレ
●が持ってない装備。
メイン武器は近接攻撃する可能性があるなら、不動の撃てる正宗か、TP速度のソボロか。
実はソボロと極黒塗(弱)はほとんどTP速度は変わらないという罠なんだぜ!
(っていうか、強ルートで作っちゃったので、今更弱ルート無理;;)
射撃オンリーなら叢雨丸がプロパティ的には優秀。
南無八幡はSTRとAGI補正なので、メイン武器でもこれが伸ばせるならこの選択はありだな。
正宗はSTRが15もあるから、そのままでも良い気はする。
狩人やコルセアはバルカンスタッフやライトスタッフを使うことも有るようなのですが
侍では使わないかな?
極圭頭の大刀のWSダメージアップが遠隔WSにものるのだろうか?
のるなら、超優秀だけど乗らない気がする。
いつかやることなくなったら作ってみよう。
サブはSTP計算してないけど、多分ローズストラップかな。
通常遠隔の得TPを見て決めよう。
頭はステータス的にはトワイライトヘルム一択かなー。
首もWS係数とってスノーゴルゲット
耳は他に良い物なければとりあえずステータスを伸ばす。STRとAGIなら攻撃力も伸びるSTRを優先。
胴装備もステータスでトワイライト一択かなー?
手は、もう与一用に作られたとしか思えない真雲海。
指は片方はストアTPとSTRが付いているラジャスは鉄板
もう一つはSTRと弓術スキルが上がるオイフェリングが優秀か。
背中は悩むところだが飛攻とSTRを手軽に確保できるアメミットマント+1
腰はコンサーブTP並びにWS係数0.1のスノーベルト。
脚はアンブッシャホーズと八竜佩楯で同値だが、STR伸ばす方向でいくと八竜かなー
足は真雲海筒脛当か八竜臑当かで悩んでいたが、ディララムソルレという装備が!
防26 STR+8 DEX+8 VIT+8 AGI+8 攻+16 クリティカルヒット-8%
これ、普通にWS時に良い装備でござるが侍では南無八幡以外使わない・・・。
ExRareで取らないといけないのが
叢雨丸とオイフェリングとディララムソルレでござるなー。
叢雨丸はウプタラさん
オイフェリングはどっかの裏のボス
ディララムソルレはフィルでござるな。
取れるといいなー。
ここまで書いてふと思ったのだが、拙者ってば遠隔の計算とかあんま詳しくなかった。
攻防関数とかどうなってるんだろう・・・。
もしかしたら不動と同じように
ステータスブーストよりも飛攻装備考えたほうがいいのかい?
2011年11月16日水曜日
拙者と与一の弓(完成)
オルデール銅貨とモニヨン銀貨を集めること幾星霜。
まずは、これを見てくれ。
皆様のご協力を頂いて、
ついにランペール金貨1枚分、貯めることが出来ました。
安く売ってくれた方ありがとう。
上層バザーのみなさんありがとう。
モニヨン集めるの手伝ってくれたLSメンありがとう!!
揃えた100枚のモニヨン銀貨をランペール金貨に変えるべく
ダボイのゴブリンさんにモニヨン銀貨100枚をトレード。
時価1億2千万のランペール金貨に交換してもらいました。
ちょっと手が震えました。
1億2千万握りしめて、デジョン⇒アビセアアットワに飛ばしてもらい、アウトポストから自国へ
そこからテリガン岬にアウトポストテレポで飛ばしてもらい、
昔レベル上げで使った洞窟のある海岸へ。
名前のないターゲットに
ランペール金貨・二所籐の弓・プシュケー・剛弓の欠片の4つをトレード
11月16日の深夜1:30頃に二所籐の弓は
与一の弓となりました。
貨幣を集め始めた頃は
本当に作れるなんて思ってなかった。
本当にみんなありがとう。
まずは、これを見てくれ。
皆様のご協力を頂いて、
ついにランペール金貨1枚分、貯めることが出来ました。
安く売ってくれた方ありがとう。
上層バザーのみなさんありがとう。
モニヨン集めるの手伝ってくれたLSメンありがとう!!
揃えた100枚のモニヨン銀貨をランペール金貨に変えるべく
ダボイのゴブリンさんにモニヨン銀貨100枚をトレード。
時価1億2千万のランペール金貨に交換してもらいました。
ちょっと手が震えました。
1億2千万握りしめて、デジョン⇒アビセアアットワに飛ばしてもらい、アウトポストから自国へ
そこからテリガン岬にアウトポストテレポで飛ばしてもらい、
昔レベル上げで使った洞窟のある海岸へ。
名前のないターゲットに
ランペール金貨・二所籐の弓・プシュケー・剛弓の欠片の4つをトレード
11月16日の深夜1:30頃に二所籐の弓は
与一の弓となりました。
貨幣を集め始めた頃は
本当に作れるなんて思ってなかった。
本当にみんなありがとう。
2011年11月14日月曜日
拙者と二所藤の弓
二所藤の弓が完成しました。
「ふたところとうのゆみ」と読みます。
弓を構えると、重藤弓やムルティボウと同じグラフィックでした。
D値は81なので、ムルティボウより10程度少ない。
固有WSの南無八幡はデュナミスでのみ射撃可能。
アフターマスもデュナミス内なら発動します。
試しに装備してデュナミス行ってみた。
アフターマスのアイコンがエンピと違ってピンク色!!
エンピは青なので、ミシックは緑だったりするのかしら?
レリックのアフターマス発動中は、いくら不動を打っても上書きされませんでした。
これは、遠隔メインで動くときは、正宗である必要は全くないということ。
そうなると、南無八幡メインで動く時に選択する装備って幅が広がりそうだなぁ。
STP確保のために、STP両手刀だったり(遠隔にものるよね?)
STRとAGI確保で叢雨丸持ったり。(正宗よりAGIのステータスがあるので有利)
ここまでくると感慨深いものがあって、
ずーっと貨幣のために金策し続けてきたから
やっぱりうれしい
これからマクロ考えたり、装備考えたりしながら
残りのランペール金貨を収めるべく
日々金策と貨幣の買い集めをするでござる。
残りモニヨン20枚程度。
1枚100万ギルで譲って頂ける方が居らっしゃれば
ご連絡をお待ちしております。
「ふたところとうのゆみ」と読みます。
弓を構えると、重藤弓やムルティボウと同じグラフィックでした。
D値は81なので、ムルティボウより10程度少ない。
固有WSの南無八幡はデュナミスでのみ射撃可能。
アフターマスもデュナミス内なら発動します。
試しに装備してデュナミス行ってみた。
アフターマスのアイコンがエンピと違ってピンク色!!
エンピは青なので、ミシックは緑だったりするのかしら?
レリックのアフターマス発動中は、いくら不動を打っても上書きされませんでした。
これは、遠隔メインで動くときは、正宗である必要は全くないということ。
そうなると、南無八幡メインで動く時に選択する装備って幅が広がりそうだなぁ。
STP確保のために、STP両手刀だったり(遠隔にものるよね?)
STRとAGI確保で叢雨丸持ったり。(正宗よりAGIのステータスがあるので有利)
ここまでくると感慨深いものがあって、
ずーっと貨幣のために金策し続けてきたから
やっぱりうれしい
これからマクロ考えたり、装備考えたりしながら
残りのランペール金貨を収めるべく
日々金策と貨幣の買い集めをするでござる。
残りモニヨン20枚程度。
1枚100万ギルで譲って頂ける方が居らっしゃれば
ご連絡をお待ちしております。
2011年11月12日土曜日
拙者とヴァナコン
行って来ました。
17時開場ということだったので、17時ちょうど位についたら、
物販に並ぶための長蛇の列が・・・。
会場限定のCDが項目になったので、拙者も並ぶことにしたが、
実際に会場に入った頃には売り切れ;;
買えなかった~。
席は1回の12列目ということで結構いい位置。
演奏曲はたぶん他のブロガーさんも書いていると思うので
拙者的感想をば~。
構成は二部制で、第一部と第二部でそれぞれ45分くらいでした。
司会進行は加藤英美里さん
(声優は詳しくないのですが結構有名らしい。ついでにFF11も廃人クラスらしい・・・。)
第一部の「ラグナロク」って曲あたりでグッと入ってしまったらしく
なんか拙者の頬をつたう熱い何かが・・・。
なんか隣とか見ると泣いてる人がちらほら・・・。
思い出とかっていうよりも、オーケストラという雰囲気で
涙してしまった。
オーケストラでゲーム音楽って思っていたよりも聴きやすくて、
あっという間に一部終了。
20分休憩挟んで、第二部も作曲者さんのピアノソロ等々。
第二部もあっという間に終わってしまい、アンコール。
こういうオーケストラって初めてでしたが、演奏に聞き入ってると
本人の意志とは関係なしに体って反応するんですね。
アンコールの曲でとどめを刺されました。
となりのお兄さんも嗚咽もらしてないてました。
最後にフィナーレでマンドラのプリントが入った花吹雪?マンドラ吹雪?が
降って来ました。
うちの相方がすかさずキャッチ。
4枚キャッチして、お土産にしておりました。
(1枚は会場で取れなかった方にあげてたので3枚か)
相方の友人知人は結構会場にきていたらしいですが
あまり連絡は取らなかったようで、二人で松屋でご飯して帰りました。
オフラインの公式イベントは初めてでしたが、
周りがみんなFFしてると思うと、なんか不思議。
またイベントがあったら積極的に応募してみよう。
17時開場ということだったので、17時ちょうど位についたら、
物販に並ぶための長蛇の列が・・・。
会場限定のCDが項目になったので、拙者も並ぶことにしたが、
実際に会場に入った頃には売り切れ;;
買えなかった~。
席は1回の12列目ということで結構いい位置。
演奏曲はたぶん他のブロガーさんも書いていると思うので
拙者的感想をば~。
構成は二部制で、第一部と第二部でそれぞれ45分くらいでした。
司会進行は加藤英美里さん
(声優は詳しくないのですが結構有名らしい。ついでにFF11も廃人クラスらしい・・・。)
第一部の「ラグナロク」って曲あたりでグッと入ってしまったらしく
なんか拙者の頬をつたう熱い何かが・・・。
なんか隣とか見ると泣いてる人がちらほら・・・。
思い出とかっていうよりも、オーケストラという雰囲気で
涙してしまった。
オーケストラでゲーム音楽って思っていたよりも聴きやすくて、
あっという間に一部終了。
20分休憩挟んで、第二部も作曲者さんのピアノソロ等々。
第二部もあっという間に終わってしまい、アンコール。
こういうオーケストラって初めてでしたが、演奏に聞き入ってると
本人の意志とは関係なしに体って反応するんですね。
アンコールの曲でとどめを刺されました。
となりのお兄さんも嗚咽もらしてないてました。
最後にフィナーレでマンドラのプリントが入った花吹雪?マンドラ吹雪?が
降って来ました。
うちの相方がすかさずキャッチ。
4枚キャッチして、お土産にしておりました。
(1枚は会場で取れなかった方にあげてたので3枚か)
相方の友人知人は結構会場にきていたらしいですが
あまり連絡は取らなかったようで、二人で松屋でご飯して帰りました。
オフラインの公式イベントは初めてでしたが、
周りがみんなFFしてると思うと、なんか不思議。
またイベントがあったら積極的に応募してみよう。
2011年11月1日火曜日
拙者と与一の弓(2011/11/01進捗)
10月が終わりました。
現時点での進捗です。
ルンゴナンゴ61枚。モニヨン45枚。
合計106枚。
残りモニヨン44枚。
倉庫並びに、手持ちの資産ををかき集めてギル化すると5000万程度。
先月当初と比較すると貨幣17枚増加。所持ギルは1000万程度の増資。
1ヶ月で稼いだ金額がおおよそ約3000万程度。
先月立てた金額目標より1000万のショート;;
だがしかし、
「貨幣とギルを足して、与一の弓作成に必要な金額をクリアする」
という目標はクリアできたでござる。
買取並びに、自分で調達して1ヶ月で集められる100貨幣が20枚程度。
12月末までには揃うかな。
あとは最後の30枚を借りられれば、晴れて与一の弓の完成です。
何はともあれあとは貨幣を集めるだけ。
第一段階の強化に今日の夜にでも行ってくるとするでござる。
現時点での進捗です。
ルンゴナンゴ61枚。モニヨン45枚。
合計106枚。
残りモニヨン44枚。
倉庫並びに、手持ちの資産ををかき集めてギル化すると5000万程度。
先月当初と比較すると貨幣17枚増加。所持ギルは1000万程度の増資。
1ヶ月で稼いだ金額がおおよそ約3000万程度。
先月立てた金額目標より1000万のショート;;
だがしかし、
「貨幣とギルを足して、与一の弓作成に必要な金額をクリアする」
という目標はクリアできたでござる。
買取並びに、自分で調達して1ヶ月で集められる100貨幣が20枚程度。
12月末までには揃うかな。
あとは最後の30枚を借りられれば、晴れて与一の弓の完成です。
何はともあれあとは貨幣を集めるだけ。
第一段階の強化に今日の夜にでも行ってくるとするでござる。
2011年10月25日火曜日
拙者とワイルドファイア
与一の貨幣集めの裏でコツコツとやってたコイン集め。
土曜日、日曜日にVNMツアーに参加して
銃コイン武器のベッドラム+2が完成しました。
ワイルドファイア撃てるやつね。
うちのLSではワイルドファイアを撃てるコルセアな人と
ジシュヌ連発であっという間に死んでしまう狩人が既に居るので
完全に天神地祇用になりそうかな。
早速銃を握りしめて試射。
普段の装備で試射。
バタリアのゴブリンにだいたい1100くらいのダメージでした。
魔攻0+素手で撃ったので、素のWSDがそのくらい?。
ワイルドファイアは火属性の魔法ダメージ。
魔法ダメージなので当然、魔攻を上げることでダメージも伸ばせるらしい。
ダメージ補正はAGIで、且つ固定倍率5.5なので、AGIのブーストも重要らしい。
そこそこ魔攻装備も揃っているので
ワイルドファイア用の装備を考えてみよう。
魔攻とAGIのどちらを伸ばすかでだいぶ変わりそうですが
AGIはWSD値の計算時に端数切捨てがあり、がむしゃらに伸ばしても
無駄になる事がしばしば。
ワイルドファイアの最終ダメージは、
WSDで算出された数値に魔攻1=0.01として掛け算した数値になるため
WSDが1100の時、魔攻150の時のダメージは1650ダメージ。
これを魔攻140の人が同じダメージ出すにはWSDを1179まで確保しなければなりません。
WSDを79伸ばすためには、ワイルドファイアのWS倍率5.5から逆算して
AGIおおよそ14~15相当?
レベル補正があるのでもう少し必要か?
このようにざっくりとした計算からでも
魔攻を伸ばしたほうがダメージが伸びるということが判ります。
(魔攻は、何も装備していない場合、100となります。)
考えられる魔攻装備をした上で、余った部位に関してはAGIをブーストしてみましょう。
拙者の考えたさいきょーわいるどふぁいあ装備
武器 ●バルカンスタッフ
サブ (通常時の振り数考えるとローズ?)
遠隔 ベッドラム+2(アルマゲ持ってる人はアルマゲね)
矢弾 安い弾(ワイルドファイアに弾のD値は関係無いらしい)
首 ゲネシスロケット 魔攻+5(●ウガレピペンダント 潜在:魔攻+8)
頭 ●パンディヌスベレー 魔攻+6
胴 ●SYカバン+2 AGI+12 (麒麟大袖 AGI+10とウガペン用MP確保)
手 青龍篭手 AGI+15
脚 ●アンブッシャーホーズ AGI+11
足 ●SYポティヨン+2 AGI+15
腰 ●アクィラインベルト 魔攻+3
耳1 ヘカテーピアス 魔攻+6
耳2 ノーヴィオピアス 魔攻+7
指1 ●突風の指輪 AGI+7 (●デーモンリング 魔攻+3)
指2 ●突風の指輪 AGI+7 (デーモンリング 魔攻+3)
背 ●フォルバンケープ AGI+4 魔法攻撃力アップ+3
●が付いているのは持ってない装備。
ウガレピペンダントを使うと魔攻+3できるけど、
サポ赤の場合はMP減らしておく必要があったり
サポ侍の場合、元々MPないと発動とかするの?しないの?が判らないなぁ。
麒麟大袖着ないとダメかも?
頭は、持ってないけどヴォイドの戦利品なので、頑張って取ろう。
指は突風とデーモンで悩む。前に、魔攻+3の1個しか持ってない;;。
ちょっと計算
装備の魔攻を全部足すと、36。ウガペンなら39
WSD×(魔攻÷100)=ダメージ
1100×1.36=1496
1100×1.39=1529
元のWSDにもよるけど、
魔攻+1でおおよそ10~12程度のダメージアップが望めるのではなかろうか?
という訳で、2011年10月現在の理想の装備は上記な感じかな。
ほとんど持ってないな(笑)
こうやって集めなきゃいけない装備を明確にしておくと
アレもコレもにならなくていいね。
少しづつ揃えていこう。
土曜日、日曜日にVNMツアーに参加して
銃コイン武器のベッドラム+2が完成しました。
ワイルドファイア撃てるやつね。
うちのLSではワイルドファイアを撃てるコルセアな人と
ジシュヌ連発であっという間に死んでしまう狩人が既に居るので
完全に天神地祇用になりそうかな。
早速銃を握りしめて試射。
普段の装備で試射。
バタリアのゴブリンにだいたい1100くらいのダメージでした。
魔攻0+素手で撃ったので、素のWSDがそのくらい?。
ワイルドファイアは火属性の魔法ダメージ。
魔法ダメージなので当然、魔攻を上げることでダメージも伸ばせるらしい。
ダメージ補正はAGIで、且つ固定倍率5.5なので、AGIのブーストも重要らしい。
そこそこ魔攻装備も揃っているので
ワイルドファイア用の装備を考えてみよう。
魔攻とAGIのどちらを伸ばすかでだいぶ変わりそうですが
AGIはWSD値の計算時に端数切捨てがあり、がむしゃらに伸ばしても
無駄になる事がしばしば。
ワイルドファイアの最終ダメージは、
WSDで算出された数値に魔攻1=0.01として掛け算した数値になるため
WSDが1100の時、魔攻150の時のダメージは1650ダメージ。
これを魔攻140の人が同じダメージ出すにはWSDを1179まで確保しなければなりません。
WSDを79伸ばすためには、ワイルドファイアのWS倍率5.5から逆算して
AGIおおよそ14~15相当?
レベル補正があるのでもう少し必要か?
このようにざっくりとした計算からでも
魔攻を伸ばしたほうがダメージが伸びるということが判ります。
(魔攻は、何も装備していない場合、100となります。)
考えられる魔攻装備をした上で、余った部位に関してはAGIをブーストしてみましょう。
拙者の考えたさいきょーわいるどふぁいあ装備
武器 ●バルカンスタッフ
サブ (通常時の振り数考えるとローズ?)
遠隔 ベッドラム+2(アルマゲ持ってる人はアルマゲね)
矢弾 安い弾(ワイルドファイアに弾のD値は関係無いらしい)
首 ゲネシスロケット 魔攻+5(●ウガレピペンダント 潜在:魔攻+8)
頭 ●パンディヌスベレー 魔攻+6
胴 ●SYカバン+2 AGI+12 (麒麟大袖 AGI+10とウガペン用MP確保)
手 青龍篭手 AGI+15
脚 ●アンブッシャーホーズ AGI+11
足 ●SYポティヨン+2 AGI+15
腰 ●アクィラインベルト 魔攻+3
耳1 ヘカテーピアス 魔攻+6
耳2 ノーヴィオピアス 魔攻+7
指1 ●突風の指輪 AGI+7 (●デーモンリング 魔攻+3)
指2 ●突風の指輪 AGI+7 (デーモンリング 魔攻+3)
背 ●フォルバンケープ AGI+4 魔法攻撃力アップ+3
●が付いているのは持ってない装備。
ウガレピペンダントを使うと魔攻+3できるけど、
サポ赤の場合はMP減らしておく必要があったり
サポ侍の場合、元々MPないと発動とかするの?しないの?が判らないなぁ。
麒麟大袖着ないとダメかも?
頭は、持ってないけどヴォイドの戦利品なので、頑張って取ろう。
指は突風とデーモンで悩む。前に、魔攻+3の1個しか持ってない;;。
ちょっと計算
装備の魔攻を全部足すと、36。ウガペンなら39
WSD×(魔攻÷100)=ダメージ
1100×1.36=1496
1100×1.39=1529
元のWSDにもよるけど、
魔攻+1でおおよそ10~12程度のダメージアップが望めるのではなかろうか?
という訳で、2011年10月現在の理想の装備は上記な感じかな。
ほとんど持ってないな(笑)
こうやって集めなきゃいけない装備を明確にしておくと
アレもコレもにならなくていいね。
少しづつ揃えていこう。
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